我ながらモノづくりの記事を書きつづけるのに飽きてきたり。
だって遊んでたりふざけてたりしてたほーがおもしれーもの。
いやモノづくりも充分ふざけてるんですよこれでも。
画像を2連発しましたが上がBlender2.8で
下がBlender2.79です。
バージョン番号が示す通り上が最新。
現時点で出来たてホヤホヤ。ちょっと出てる湯気。
これからのことを考えると2.8で覚えるのが吉な気もします。
とはいえわかる範囲でどっちで覚えようかメリット・デメリットを。
最新なので前途洋々
なんかレンダリングのやつが有能らしい(書き手がよくわかっていない)
SecondLife以外で3Dソフト覚えるならコッチな気がする
【デメリット】
なにせ出来たてなので情報がすくない。
2.79を使ってきた人は操作が違って混乱する。
AvastarというSecondLifeで服とかアニメつくる人必須のプラグインが使えない。
前バージョンなので情報はいっぱい
重宝してたプラグインはまだ充実してる
Avastarがぶりぶり使える
【デメリット】
なにせ旧バージョンになったので進歩のしようがない
初めて触る人には操作系がけっこうファンキー
地味に半笑いになるバグがある
これ悩むよね。
Avastar という聞き慣れないプラグインですが
SecondLifeに特化されたプラグインといっていい。
ここでさっくり説明されている。
(@Blossom_Adamski てかブロ姐すまぬ。待ってる)
さらにBlenderのバージョンごとになると
2.79はコチラが一番基礎操作はわかりやすい。
2.79を使うときは必ず開いているサイト。
2.8になると本当にまだ見つからない。
この辺りよね。
でも @surf_kopi ことさふさん(ほんといつも世話にばかりなっている)
に教わったコチラが今のところわかりやすいか。
ただUV展開のこととか書いてないのよね。
いちいちググるんですが。
なんとかなるっちゃなる。
「UV展開とはなんぞ?」という向きの人こそ
いっそ2.8から始めたほうがいいかもしれん。
結論としては両方持っとこうかー! という感じ(現時点)。
で。
今回のものづくりに関しては2.8でやってみよかなーと思ってる。
慣れないと。
ほんと、慣れないと。
だって遊んでたりふざけてたりしてたほーがおもしれーもの。
いやモノづくりも充分ふざけてるんですよこれでも。
画像を2連発しましたが上がBlender2.8で
下がBlender2.79です。
バージョン番号が示す通り上が最新。
現時点で出来たてホヤホヤ。ちょっと出てる湯気。
これからのことを考えると2.8で覚えるのが吉な気もします。
とはいえわかる範囲でどっちで覚えようかメリット・デメリットを。
☆2.8で覚えるもんね
【メリット】最新なので前途洋々
なんかレンダリングのやつが有能らしい(書き手がよくわかっていない)
SecondLife以外で3Dソフト覚えるならコッチな気がする
【デメリット】
なにせ出来たてなので情報がすくない。
2.79を使ってきた人は操作が違って混乱する。
AvastarというSecondLifeで服とかアニメつくる人必須のプラグインが使えない。
☆2.79で覚えるもんね
【メリット】前バージョンなので情報はいっぱい
重宝してたプラグインはまだ充実してる
Avastarがぶりぶり使える
【デメリット】
なにせ旧バージョンになったので進歩のしようがない
初めて触る人には操作系がけっこうファンキー
地味に半笑いになるバグがある
これ悩むよね。
Avastar という聞き慣れないプラグインですが
SecondLifeに特化されたプラグインといっていい。
ここでさっくり説明されている。
(@Blossom_Adamski てかブロ姐すまぬ。待ってる)
さらにBlenderのバージョンごとになると
2.79はコチラが一番基礎操作はわかりやすい。
2.79を使うときは必ず開いているサイト。
2.8になると本当にまだ見つからない。
この辺りよね。
でも @surf_kopi ことさふさん(ほんといつも世話にばかりなっている)
に教わったコチラが今のところわかりやすいか。
ただUV展開のこととか書いてないのよね。
いちいちググるんですが。
なんとかなるっちゃなる。
「UV展開とはなんぞ?」という向きの人こそ
いっそ2.8から始めたほうがいいかもしれん。
結論としては両方持っとこうかー! という感じ(現時点)。
で。
今回のものづくりに関しては2.8でやってみよかなーと思ってる。
慣れないと。
ほんと、慣れないと。